Les Spectres à flamme bleue sont les âmes errantes n’ayant pas trouvé le repos éternel. On les retrouve dans les profondeurs ou sur des hauteurs isolées d’Helheim.
Comportement
- Détectent les joueurs à travers les murs et obstacles dans un rayon de 20m.
- N’attaquent pas immédiatement, mais se rapprochent lentement une fois le joueur repéré.
Attaques
- Gel : Inflige un froid intense réduisant la régénération d’endurance.
- Condition : Le joueur est à portée directe (10m) et utilise de l’endurance (course, attaque, esquive)
- Animation : Souffle en cône (60°) gelant l’énergie du joueur.
- Effets : Infliger des dégâts (15) et -50% régénération d’endurance pendant 10s, ralentissement de 40%.
- Drain de vie : Vole une petite quantité de vie pour se soigner.
- Condition : Le Spectre a moins de 60% PV et que le joueur est trop proche (moins de 8m).
- Animation : Les flammes deviennent plus grandes
- Effets : 10/s pendant 3s (30), soigne le Spectre de 15 PV, peut être interrompu si le lien est brisé.


